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第4章 玩家冲突

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  泉子铭先前所做的那番宣传虽然刚开始的成效并不大,但后续效果还是有的。截止到开服后的一小时,已经有接近20人访问了这款游戏,而注册进入的人数高达17人,并且目前进入游戏的玩家中只有2名玩家不知出于何种原因退出了登录状态,除此之外的15名玩家自进入游戏起就未曾停止过行动。

  对于这一结果,泉子铭还是比较满意的。

  随着游戏内玩家人数的增多,公共电台也逐渐热闹了起来,原先只有几个人发言的公共电台现在已经有了点“百家争鸣”的苗头,虽然说大多数发言都是萌新询问“这游戏该怎么玩啊”之类的,但无论如何,也算是给这个死寂的末日游戏带来了一丝生气。

  不过有句话说得好:“林子大了什么鸟都有”,并不是每个玩家都是“正常玩家”,尽管现在整个游戏内也就十来个玩家,但依然阻止不了玩家间冲突的发生。

  开车哥也算是目前游戏里游戏时间较长的玩家了,多次的死亡让他大概摸清楚了这游戏的尿性——无双是不可能的,至少单就个人而言,目前是完全看不到这种情况出现的可能性的。而想要在前期更好的生存下去,就得需要一定数量的同伴,遇事了有个照应不说,就算是跑路,也能帮忙把身上值钱的东西带离危险区。

  所以,当开车哥在公频看见有人发出的所在坐标离自己挺近时,他当机立断发送出了自己的坐标并且邀请对方一同行动。

  那名叫作“红狼”的玩家倒也干脆,果断回复让开车哥在原地等自己,自己现在马上过去。

  开车哥见状也是不急,现在的他所在的区域位于一个小型的废弃民房群里,这里面的丧尸并不多,强度也不强,就两只“基础型丧尸”。先前他已经借助走位和武器逐一处理掉了这两只丧尸,损失了43%的血条但伤势已经用找到的药品止住,现在这地方还是比较安全的,至少他是这样认为

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